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BODY AS A FROZEN METAPHOR Carincur, 2023   teaser       vídeo vr app   performance-concerto, realidade virtual, futuros ecossistemas      
Projeto de investigação e criação que combina uma aplicação de Realidade Virtual, um álbum e uma instalação/ performance de realidade mista, que têm em comum entre elas a programação, a algoritmia e a inteligência artificial. A criação sonora foi feita com o auxílio de ferramentas de IA e machine learning - como clonagem de voz e geração de texto. Esta base de sons, foi aplicada numa app VR própria desenvolvida e desenhada para funcionar como instrumento de ativação de música. Esta simulação virtual, mergulha num futuro especulativo, onde amostras de corpos habitam o espaço. Revelando vestígios de um passado que continua a assombrar o local, este universo é a simulação de futuros ecossistemas nascidos da fusão de tecnologia e matéria orgânica, onde passado e futuro coexistem na tensão perpétua do presente. Com a ferramenta VR é possível entrar nos espaços de interação performativos. Pode ser interpretado como um jogo, na medida em que o visitante tem a liberdade de andar pelos espaços e tomar decisões de forma livre controlando a composição sonora em tempo real. A cada nova interação na app, surge uma composição nova e única. Criada pela relação de distância, nuances e sequência de gestos, relação mística entre música e natureza, bem como um vislumbre da criação de novos paradigmas para uma escrita sonora não convencional. A performance de lançamento do álbum, celebrou a 20ª edição da ZABRA, e aconteceu em ambas as realidades. O instrumento tocado na performance para interpretação das músicas, foi a própria aplicação VR. 




✦ datas
17-18 Junho 2023 ⟶ ZABRA, Lisboa ⟶  estreia
13-14 Julho 2023⟶ mono, Lisboa
28 Março 2025 ⟶ Black Box - Teatro José Lúcio da Silva, Leiria

✦ formato

performance-concerto VR; álbum musical; instalação imersiva

✦ tecnologias utilizadas

realidade virtual; inteligência artificial; unity;  blender;  blender

✦ palavras-chave

natureza digital; pós-natureza; xeno-voz; vozes pós-humanas; memória processada; som polimórfico; artefatos transmutativos


✦ créditos
VR APP
concept, game design and sound creation
Carincur

✦ virtual environments, lighting and 3D animation
Pedro Ribeiro

✦ 3D modeling and 3D scannings
João Pedro Fonseca

✦ VR and audio programming
Filipe Baptista

✦ ALBUM
written and produced
Carincur

✦ additional vocals
Çal



✦ mastered
André Teixeira

✦ artwork
Carincur, João Pedro Fonseca

✦ released
ZABRA

✦ mixed reality performance / installation
performance
Carincur

✦ light design
João Pedro Fonseca

✦ costume design
Çal Pfungst

✦ video
André Abrantini

✦ producer
Pipsy Roque

✦ supported by
ZABRA, Wolfpack Iberia, Artworks, Desvio, Zigur, A Leste, Fá-lo

✦ institutional support by
República Portuguesa - Cultura - DGARTES – Direção-Geral das Artes

✦ produção
ZABRA - Centro de Investigação de Arte Pós-Humana