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BODY AS A FROZEN METAPHOR Carincur 2023 teaser   vídeo vr app performance-concerto realidade virtual futuros ecossistemas
Projeto de investigação e criação que combina uma aplicação de Realidade Virtual, um álbum e uma instalação/ performance de realidade mista, que têm em comum entre elas a programação, a algoritmia e a inteligência artificial. A criação sonora foi feita com o auxílio de ferramentas de IA e machine learning - como clonagem de voz e geração de texto. Esta base de sons, foi aplicada numa app VR própria desenvolvida e desenhada para funcionar como instrumento de ativação de música.
Esta simulação virtual, mergulha num futuro especulativo, onde amostras de corpos habitam o espaço. Revelando vestígios de um passado que continua a assombrar o local, este universo é a simulação de futuros ecossistemas nascidos da fusão de tecnologia e matéria orgânica, onde passado e futuro coexistem na tensão perpétua do presente.
Com a ferramenta VR é possível entrar nos espaços de interação performativos. Pode ser interpretado como um jogo, na medida em que o visitante tem a liberdade de andar pelos espaços e tomar decisões de forma livre controlando a composição sonora em tempo real. A cada nova interação na app, surge uma composição nova e única. Criada pela relação de distância, nuances e sequência de gestos, relação mística entre música e natureza, bem como um vislumbre da criação de novos paradigmas para uma escrita sonora não convencional.
A performance de lançamento do álbum, celebrou a 20ª edição da ZABRA, e aconteceu em ambas as realidades. O instrumento tocado na performance para interpretação das músicas, foi a própria aplicação VR.
 

> datas:
17-18 Junho 2023 ⟶ ZABRA, Lisboa ⟶  estreia
13-14 Julho 2023 ⟶ mono, Lisboa
28 Março 2025 ⟶ Black Box - Teatro José Lúcio da Silva, Leiria

> formato:

performance-concerto VR; álbum musical; instalação imersiva

> tecnologias utilizadas:

realidade virtual; inteligência artificial; unity;  blender;  blender

> palavras-chave:

natureza digital; pós-natureza; xeno-voz; vozes pós-humanas; memória processada; som polimórfico; artefatos transmutativos

> créditos:

VR APP
concept, game design and sound creation
Carincur

virtual environments, lighting and 3D animation
Pedro Ribeiro

3D modeling and 3D scannings
João Pedro Fonseca

VR and audio programming
Filipe Baptista

ALBUM
written and produced
Carincur

additional vocals
Çal

mastered
André Teixeira

artwork
Carincur, João Pedro Fonseca

released
ZABRA

MIXED REALITY PERFORMANCE / INSTALLATION
performance
Ccarincur

light design
João Pedro Fonseca

costume design
Çal Pfungst

video
André Abrantini

producer
Pipsy Roque

supported by
ZABRA, Wolfpack Iberia, Artworks, Desvio, Zigur, A Leste, Fá-lo

institutional support by
República Portuguesa - Cultura - DGARTES – Direção-Geral das Artes

produção
ZABRA - Centro de Investigação de Arte Pós-Humana